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世界の七不思議(7wonders)戦略(2)~資源構成~

どうもー。ちべです。

今回は、資源構成について書いていきます。
テーマは【理想形】と【目標形】。

個々人のやりたいことによっていろいろと持論はあると思いますが、僕が重視しているのは先に述べた通りできる限り事故らない構成です。
また、偉大なるたろいも先生の金言「得点にならないカードは6枚」までも強く影響を受けています。これ聞いてなければ大会出てないくらいに。

では、始めます。

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tags:ちべ, 戦略, 7wonders,
  1. 2015/07/25(土) 22:26:32|
  2. 戦略
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世界の七不思議(7wonders)戦略(1)~勝つため負けないために~

どうもー、ちべです。
別途レポートでご報告させていただきましたが、7/19(日)に、ホビージャパン・ゲームフェスティバルにて「第5回『世界の七不思議』日本選手権」に参加し、初参加ながら3位という成績を残せました。

総プレイ回数10戦未満から始め準備期間2か月。その後実戦30戦未満。
ほぼド素人からスタートし、実戦経験も積めない中て曲がりなりにも予選を突破できたのは、自らが積み上げた土台の上に引っ張り上げてくれた、たろいもさんの存在なくてはありえませんでした。まずは改めてお礼申し上げます。

準備は机上がメインでしたが、教えを下地にR@さんと一緒に検討を重ね練った攻略は、大会中でも手ごたえを感じる内容になりました。不得手ではありますがまとめも兼ねてここで形に残してみたいと思います。
たろいもさんが共有してくれたように、七不思議に興味がある方々の助けになれば幸いです。

なお、対象は初級者~中級者、範囲は基本ルールとさせてください。
とりあえずルールわかる。カード調べられるのが最低ラインで。

僕が上級者とか名乗るのがおこがましいのもありますが、実際この二か月で僕が初心者→中級者になった考え方の公開をすればそのまま攻略記事になるかなと。
あと、こういう切り口あまりなかったように見えたので。
興味があったらお付き合いください。

では始めます。


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tags:ちべ, 戦略, 7wonders,
  1. 2015/07/24(金) 00:57:09|
  2. 戦略
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2015年世界の七不思議(7wonders)日本選手権参加レポート(2)~ちべ

7/19(日)に、ホビージャパン・ゲームフェスティバルにて「第5回『世界の七不思議』日本選手権」に参加してきました。

すでに忘れかけてますがレポート書いてみます。レギュレーションとかは@Rさんが載せてくれてるから省略で。

今回の参加者は40名程度、前回参加者のお話によると前回よりすこーし少ないかな?といった感じらしいです。

でもでも。大阪から遠征されてきた方もいるとかで、予選通過は5名、しかも1位、2位もとるという堂々の実力を見せてました。僕も大会中何人かと対戦しましたがみんな恐ろしく強かったです。なんか・・・地力や理論が違う感じ。教えを乞いたいな。

1位の神無月さんには予選で2回あたって両方負けてますし、2位のぽへさんは予選1位通過者(24点?)、スイスドロー式の試合のため僕は予選中1回も対戦できなかった天上人でした。

そんな中、自分の成績ですがお恥ずかしながらの3位でした!・・・3位でしたよね??
上位者が集まる1番卓に1度も座れないというヘボヘボっぷりだったのですが、大きく負けず、ここぞというところで勝ちきり、気づけばラウンドスコア18点(VP平均54.3)で4位で予選通過を果たしました。

部活内で日本選手権が話題に出、やる気になったR@さんを後追いする形で準備した2か月ですがなかなか充実してました~。
机上で攻略考えてはR@さんと議論するのが中心でしたが、成果に結びついてよかったです。この辺りの攻略は近いうちまとめたいと前向きに検討する方向で調整したいと思います。いろいろ教えてくれたたろいもさん。むじゃきイベントに参加したみなさん、一緒に練習してくれたげ部のみんな、特にR@さん、ありがとう!

いやー、参加する以上夢は見ましたが「まさかの!」という感じ。夢しか見てなかったので決勝ルールのバベル・偉大なる計画のことはほぼ知りませんでした。開始十分前に散々お世話になったたろいもさんに泣きつきインストを受けるというたぶん周りにも「まさかの!」と思わせる結果でした。たろいもさん、たろ吉さん、ありがとうございました。

さて、以下戦歴の詳細です。
まとめると「僕とハリカルと時々ロードス」って感じ。
七不思議における二凶ボードが常に隣の中よく頑張った。

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tags:ちべ, レポート, 7wonders,
  1. 2015/07/23(木) 02:20:41|
  2. レポート
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ダンゴーダンジョンレビュー ☆4.5

ダンゴーダンジョン/ちゃがちゃがゲームス
デザイナー:榎乃家(えのや)

プレイ人数 :4-5人用
プレイ時間 :20分程度
インスト時間:15分程度
ゲームタイプ:協力&裏切りパーティーゲーム
備考    :ゲームマーケット2014秋入手


<概要>
全プレイヤーでパーティを組んでダンジョンに潜り、モンスターを倒して得られる宝石の所有数で勝敗を決める。
モンスターを倒した時に得られる報酬は貢献度ではなく、むしろ手抜きをしたプレイヤーに多く支払われるため、どう漁夫の利を狙うかが肝。ただし、モンスターを倒せない場合、楽をしたプレイヤーは持っている宝石を場に戻さなければいけないので手の抜きどころはわりと難しい。
仲間を騙していかに利益を得るか、事前のダンゴー(駆け引き)が楽しい。

<総合評価>
★★★★☆(4.5)

<レビュー>
ちべ:★★★★☆(4.5)(プレイ回数5回)
モンスター倒すのは人に任せて稼いだ宝石を横から攫うのが大事だと思う。
うわっ・・・私の考え、ゲスすぎ? でも対戦相手に恵まれて、許容し合うというか
むしろ皆ゲスいダンゴーと裏切りを爽やかに繰り返すのでゲラゲラ笑ってしまった。
裏切りが前提だからやる相手を選ぶかもしれないけど、そこクリアできればきっと繰り返し楽しめる。
難点としては5人でやると読み合いが複雑すぎて運ゲーに近くなることかなーと。

R@:★★★★☆(4.5)(プレイ回数10〜20回)
3つめのダンジョンに潜ってからが本番、勝つゲームというよりは負かすゲーム。
モンスターを倒さなきゃいけないんだけど、楽はしたいという相反する要素を上手くまとめた好例。
慣れてくると、モンスターを倒すことより、倒さずにパーンしない(させる)ことを意識してプレイしている気がする。
シンプルなのに絶妙なバランス感。そしてすぐ終わる。いいじゃん。


その他詳細は下記
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tags:ちゃがちゃがゲームス, ちべ, R@, レビュー, 4〜5人, 協力ゲーム, ☆4.5, 〜3000円, 〜5000円, 〜10000円,
  1. 2014/11/29(土) 19:15:32|
  2. レビュー
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ひつじとどろぼうレビュー ☆4.5

ひつじとどろぼう/Power9Games
デザイナー:坂下裕一(ナイン)

プレイ人数 :2-4人用(2人用ルールあり)
プレイ時間 :30分程度
インスト時間:15分程度
ゲームタイプ:ドラフト
備考    :ゲームマーケット2014秋入手

<概要>
ドラフトしたカードをプレイシート(4×4)に配置して羊(得点)を集めるゲーム。
カードには地形とアイコンが描かれていて、アイコン(羊、犬、泥棒)はイベントを担い、羊を増やしたり、移動させたり略奪したりできる。また、地形は条件を満たすと終了時にボーナスがもらえる。

<総合評価>
★★★★☆(4.5)

<レビュー>
ちべ:★★★★☆(4.5)(プレイ回数2回)
可愛い見た目、手軽なゲーム時間、シンプルだけど悩ましいゲームシステムと、今後もちょくちょくやっていくことになるだろう飽きない楽しさのあるゲーム。
自分は失敗しがちで勝ちにくいドラフトだけど、失敗した時は街(後述)を水没させたり、泥棒で引っかき掻き回したりと勝ちを無視して遊びに走れる要素もあって楽しい。
4つ折りにされたプレイシートの折り目が浮いて平に置けないところ以外は文句ない。

R@ :★★★★☆(4.5)(プレイ回数2回)
ゲムマ2014秋注目の一作。が、想像以上に面白かった。
ドラフトゲーの多くは初回取りきりなんだけど、このゲームはドラフトが3回もある上に、一部のカードを次のドラフトに持ち越して、他の人に回せるところが面白い。
地形の制約が意外と厳しく、中途半端なドラフトをすると全然得点を増やせず終わってしまう。カットドラフトしづらいので、最初に方針をバシッと決めるほうが強いかも。
プレイシートは紙製なので、軽くて持ち運びやすい分浮いてしまって使いづらい。ボードでも良かったなこれは。

その他詳細は下記
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tags:ちべ, レビュー, 2〜4人, Power9Games, 〜3000円, 〜5000円, 〜10000円, ☆4.5, R@,
  1. 2014/11/25(火) 01:47:11|
  2. レビュー
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